Ich finde die Regel, dass Schattenschlag im Kampf verboten ist, ein bisschen schlecht, weil es die einzige Fähigkeit bei uns ist, die niemand anderes hat, und gleichzeitig eine der wenigen Fähigkeiten, mit denen wir richtig Schaden machen können, abgesehen von Vitriolischer Entladung.
Man könnte zum Beispiel die Regel so ändern, dass die Fähigkeit nur am Anfang eines Kampfes erlaubt ist. Die Aufgabe von Attentätern und Schatten ist es schließlich, Gegner schnell auszuschalten. Ohne diese Fähigkeit haben wir kaum eine richtige Chance gegen die anderen Wege, die deutlich mehr Möglichkeiten im Kampf nutzen können als wir Schatten.
Alternativ könnte man auch eine schwächere Version von Schattenschlag einführen, die nicht so viel Schaden macht, dafür aber im Kampf erlaubt ist.
Der Schattenweg ist nicht auf lange Kämpfe oder Teamkämpfe ausgelegt, sondern auf Attentate und das gezielte Ausschalten einer Person vorm Kampf
Findest du es wirklich fair wenn z.b ein Rang-6-Schatten beispielsweise einen Heiler im fight mit Schattenschlag einfach one-shottet? Das würde den Kampf ziemlich schnell entscheiden und wäre tot unfair
Ich fände es grundsätzlich okay, Schattenschlag stark abzuschwächen, zum Beispiel auf maximal 500 Schaden auf Rang 6. Allerdings weiß ich nicht, ob das für den Schattenweg dann noch wirklich sinnvoll wäre oder ob die Fähigkeit dadurch zu stark an ihrem eigentlichen Zweck verliert.
Der Schattenweg ist nicht auf lange Kämpfe oder Teamkämpfe ausgelegt, sondern auf Attentate und das gezielte Ausschalten einer Person vorm Kampf
Findest du es wirklich fair wenn z.b ein Rang-6-Schatten beispielsweise einen Heiler im fight mit Schattenschlag einfach one-shottet? Das würde den Kampf ziemlich schnell entscheiden und wäre tot unfair
Ich fände es grundsätzlich okay, Schattenschlag stark abzuschwächen, zum Beispiel auf maximal 500 Schaden auf Rang 6. Allerdings weiß ich nicht, ob das für den Schattenweg dann noch wirklich sinnvoll wäre oder ob die Fähigkeit dadurch zu stark an ihrem eigentlichen Zweck verliert.
Amen