10.10.2026 18:54
Die aktuelle Version der Fähigkeit macht mehr schaden als heal Das Ziel dieser Anpassung ist es, die wahre Identität von „Lebensraub“ in den Vordergrund zu stellen: weniger Fokus auf den Schaden dafür mehr Fokus auf die Heilung
vorgeschlagene Werte-Verteilung
- Rang 4:
- Schaden: 50 HP (reduziert)
- Heilung: +75 HP (erhöht)
- Rang 5:
- Schaden: 75 HP
- Heilung: +90 HP
- Rang 6:
- Bleibt unverändert (wie Rang 5)
- Rang 7:
- Schaden: 90 HP
- Heilung: +110 HP
Veröffentlicht: 10.10.2026 18:54
11.10.2026 19:24
Angenommen!
Das Update wird ab dem nächsten Server Restart (0 Uhr) verfügbar sein.
Lebensraub sieht ab sofort wie folgt aus:
Rang 3:
-
Schaden: 50 HP
-
Leben: +50 HP
Rang 4:
-
Schaden: 75 HP
-
Heilung: +75 HP
Rang 5/6:
-
Schaden: 75 HP
-
Heilung: +90 HP
Rang 7:
-
Schaden: 90 HP
-
Heilung: +110 HP
Veröffentlicht: 11.10.2026 19:24
11.10.2026 19:24
Veröffentlicht: 11.10.2026 19:24
11.10.2026 21:05
Veröffentlicht: 11.10.2026 21:05
Dieses Thema ist archiviert.Das Thema ist nur noch lesbar. Owner oder Forum-Moderator können es wiederherstellen.