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Mehr XP für User

BereichBeitrags-Archiv
13.10.2026 05:07

Moin, hiermit schlage ich vor, dass man die XP für das Hass Kanalisieren und Meditieren anhebt. Momentan ist es so, dass man nur 5 XP pro tick bekommt und daher sehr lange Farmen muss um überhaupt auf LVL 10 zu kommen. Mein Vorschlag wäre: Pro Tick 25-50 XP, damit die User nicht nur AFK herumstehen um mit biegen und brechen einen Skillpunkt  bekommen um z.b. etwas schneller zu werden. 

Auch schlage ich vor das man Erweiterungen für XP bekommt etwa durch Missionen oder Aufträge welche man sich bei einem Terminal abholen kann. Sprich eine Art Questsystem. Dies fördert nicht nur das RP der User sondern animiert ebenfalls etwas während der frühen oder späten Stunden mit seinen Jungs zu machen. Wie z.b. ein Boss-Fight oder Güter Verteidigung etc. etc.

I.Z mit Karness

Mit freundlichen Grüßen,

Karness und Aramusha


 
Veröffentlicht: 13.10.2026 05:07
13.10.2026 07:30

Posted by: @steam_76561198835191739
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Moin, hiermit schlage ich vor, dass man die XP für das Hass Kanalisieren und Meditieren anhebt. Momentan ist es so, dass man nur 5 XP pro tick bekommt und daher sehr lange Farmen muss um überhaupt auf LVL 10 zu kommen. Mein Vorschlag wäre: Pro Tick 25-50 XP, damit die User nicht nur AFK herumstehen um mit biegen und brechen einen Skillpunkt  bekommen um z.b. etwas schneller zu werden. 

Finde ich soweit schon gut. Allerdings sind 25–50 XP pro Tick meiner Meinung nach etwas zu viel des Guten. Ich würde eher in Richtung 10–15 XP pro Tick gehen, damit der Fortschritt nicht zu schnell vorangeht und man sich die Erfahrungspunkte auch wirklich erarbeiten muss.

Zudem gibt es ja bereits die Möglichkeit, dass der Großmeister bzw. Imperator für die gesamte Fraktion einen 30-minütigen XP-Boost aktiviert.

Beim anderen Vorschlag geht mir das Ganze etwas zu sehr in Richtung SWTOR. Ein kleines Questsystem könnte ich mir vorstellen, allerdings sollte man es in einem überschaubaren Rahmen halten. Größere Questketten mit Bosskämpfen und ähnlichen Mechaniken würden schnell den Eindruck vermitteln, dass man auf einem SWTOR Server spielt, anstatt auf einem JvS RP Server.

Der Fokus sollte weiterhin klar auf dem Roleplay liegen. Kleine, loregerechte Aufgaben oder Aufträge, die sich ins RP einbinden lassen, würden dafür meiner Meinung nach vollkommen ausreichen.

 


 
Veröffentlicht: 13.10.2026 07:30
13.10.2026 08:43

@steam_76561199387276477 

Man braucht jetzt Teilweise 1-1:30 std. um ein Level zu erreichen. Laut Aussagen von Shadow Kenju braucht er als LvL 26 5K XP für das nächste Level. Da sich das ja pro LvL steigert und man eh nur alle 5 LvL einen Skillpunkt bekommt finde ich persönlich 10-15 schon sehr mager. Mann könnte sich vielleicht auf 35-40 XP einigen allerdings darf man, wie du oben bereits geschrieben hast, nicht vergessen, dass es ein RP Server ist. Und wenn man eben was reißen möchte brauch man nun mal Schnelligkeit, HP etc etc. Ansonsten kannste auch stehen bleiben weil du dann nichts ausirchten kannst. Als bsp. Gestern beim Kampf auf Tatooine hat sich der Kampf oft verlagert, durch die Wüste, die Stadt usw. bis ich da hinterher gekommen bin sind 3 Tage vergangen.


 
Veröffentlicht: 13.10.2026 08:43
13.10.2026 08:57

@steam_76561198835191739 

Ich verstehe den Punkt. Trotzdem sollte man die XP-Rate nicht nur daran messen, wie lange man aktiv fürs Leveln braucht. Schon jetzt kann man über Nacht AFK bis etwa Level 35 kommen. Eine weitere Erhöhung würde den Fortschritt zusätzlich beschleunigen und könnte dazu führen, dass jeder direkt max out ist mit skill point und das würde dann viel zu schnell gehen.
was man auch noch erwähnen muss ist, dass RP nicht allein von den Stats abhängt. 

Für eine kleine Erhebung wäre ich dabei, aber das was du vorschlägst ist einfach viel zu viel. Da es ja schon die Möglichkeit gibt ein exp boost zu erhalten.


 
Veröffentlicht: 13.10.2026 08:57
13.10.2026 10:15

@steam_76561199387276477 Daher ja mein gegen Vorschlag von 35-40, mit 25-30 kann man sich auch noch zufriedengeben. "Schon jetzt kann man über Nacht AFK bis etwa Level 35 kommen" Leute müssen Arbeiten, zur Schule etc etc. Heute Nacht hat, soweit ich weiß, nur Kuna, eine Archivwache beim JO, durch gefarmt. Ich spreche jetzt mal aus meiner eigenen Erfahrung und würde sagen, dass die meisten ab spätestens 23 Uhr die fliege machen, weil man eben doch lieber schläft als die Nacht auf dem Server zu verbringen. Und über den Tag hin kommen die meisten ab 14-15 Uhr und wollen RP machen.


 
Veröffentlicht: 13.10.2026 10:15
13.10.2026 10:27

@steam_76561198835191739  Muss ich leider zu stimmen ja wenn mann rp möchte und alles muss man es fördern und nicht weg schieben das man nachts über afk farmen tut vorallem was dann für ne strom rechnung kommt ballert ordentlich naja manche leben noch bei den eltern da kriegt man es ja noch nicht so mit wieviel man das so blechen tut 

 


 
Veröffentlicht: 13.10.2026 10:27
13.10.2026 18:33

Hallo @Caldium ,

der Vorschlag wurde "angenommen".

Ab morgen erhaltet ihr 25 XP pro Tick.

Zusätzlich ist für die Zukunft ein weiteres System geplant, das das Farmen von XP abwechslungsreicher und unterhaltsamer gestalten soll. Dieses System benötigt jedoch noch etwas Zeit.

Mit freundlichen Grüßen
Zenox


 
Veröffentlicht: 13.10.2026 18:33
13.10.2026 18:33
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Veröffentlicht: 13.10.2026 18:33
13.10.2026 18:55
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Veröffentlicht: 13.10.2026 18:55
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